微软证实XGP试玩福利计划取消 重心转向游戏试玩节
微软Xbox再次搁置了一项前负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)时期提出的微软玩福玩节计划。Xbox全球总监盖伊·理查兹(Guy Richards)近日证实,证实旨在通过Xbox Game Pass(XGP)推动游戏试玩的利计“项目Moorcroft”(Project Moorcroft)已不再推进,标志着这项在2022年公布的消重心转向游戏试倡议最终未能落地。

项目Moorcroft最早于2022年6月由Xbox方面对外预告,微软玩福玩节原本旨在允许开发者通过Xbox Game Pass向订阅用户提供游戏的证实发售前试玩版本,并借此获取更多数据分析与市场关注。利计当时计划在公布后一年内启动,消重心转向游戏试但此后便杳无音信。微软玩福玩节

在近期接受媒体采访时,证实Xbox全球总监盖伊·理查兹首次明确回应了该项目的利计状态。他将Moorcroft描述为“一个我们用来试验如何更好地在Xbox上支持试玩的消重心转向游戏试项目”,并表示团队已将重心转移到其他方向上。微软玩福玩节理查兹强调,证实Xbox目前通过举办游戏试玩节、利计优化商店功能(如方便地将游戏加入心愿单以及接收发售与折扣通知)等方式来支持开发者,尤其是独立工作室。“试玩是我们一直关注的领域,但方向与Moorcroft当初设想的已有所不同,”理查兹坦言。

项目Moorcroft的悄然终止,被部分观察者视为菲尔·斯宾塞与萨拉·邦德(Sarah Bond)领导Xbox时期又一项未能兑现的举措。斯宾塞自2014年执掌Xbox以来,虽曾通过Xbox Game Pass、向下兼容等策略赢回玩家信任,但其任期后期也伴随着大规模裁员、工作室关闭、游戏取消以及Xbox独占策略的淡化等争议。

就在2026年2月,斯宾塞已宣布从微软游戏CEO职位上退休,其职位由微软CoreAI部门总裁阿莎·夏尔马(Asha Sharma)接任。夏尔马承诺将在新领导下“回归Xbox”的本质,且不排除恢复Xbox独占游戏的可能性。
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