T2 CEO谈《GTA6》发售压力:平时的紧张感乘以十亿
时间:2026-10-15 00:47:45 来源:满腹珠玑网
Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言,发售为《GTA6》的压力发布做准备正面临巨大的压力。他表示,张感任何游戏发售都有紧张情绪,乘亿但这次的发售压力要大得多。

泽尔尼克在互动创新会议上表示:“我对每个项目发售都非常紧张,而这次,张感请把这种感受乘以十亿。乘亿”
泽尔尼克认为,发售缺乏紧张感对专业人士来说是压力一个危险信号。一旦创作者不再害怕失败,张感就该离开这个行业了。乘亿在他看来,发售在真正取得胜利之前就过于自信,压力是张感走向失误的必经之路。

泽尔尼克表示:“我认为,当你不再感到这种恐惧时,你最好去找另一份工作……因为如果你在达成目标之前就宣称成功,那你很可能是错的。”
尽管如此,泽尔尼克仍保持乐观。他相信公司旗下工作室的独特团队。他的成功策略是找到最优秀的人才,并给予他们充分的自由和无限的资源——无论是财务、创意、技术还是人力资源——以实现他们的愿景。
泽尔尼克总结道,成功的关键在于艺术与商业之间的平衡:当开发者在进行创作时,公司承担物流和推广工作。他相信创意的独立性是成功的基石,管理层的任务是支持这一机制,而不是制造戏剧性事件和不必要的干扰。
《GTA6》仍计划于2026年秋季在PS5和Xbox Series平台上发售。
相关内容
- ·开发者解释为何游戏关服后 无法出离线版
- ·OPPO启动小布Next计划 端侧主动智能新突破
- ·男子开走“自己”的车 被判刑4年赔偿10万元
- ·婴儿疾病遇奇葩“土方法”:黄疸在身上涂便便
- ·夏天来了,你们都离不开它!爆果忍着汽水需求旺盛,代理不断!
- ·中海「童梦同想」暑期研学营圆满收官
- ·《最终幻想7:重生》NS2版新预告 6月3日发售
- ·2011年全国建材市场趋势之2011市场走向,市场研究
- ·《暗黑破坏神4:憎恨之王》发售预告片公布 核心机制大改 双新职业登场
- ·千问APP免费奶茶活动火爆到系统瘫痪 官方出面回应
- ·心情不好 泉州南安15岁少女独自前往武汉会网友
- ·泡沫玻璃迎来难得发展机遇,市场研究
- ·38岁重疾险还买吗?38岁就不要买重疾险了?
- ·《家具用钢化玻璃板》国标发布,政策解读
- ·技术优异 台玻集团加快大陆Low
- ·云南临沧警方破获特大贩毒案缴毒逾102千克
最新内容
推荐内容
